Παρασκευή 30 Μαΐου 2008

ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΔΙΚΤΥΟ ΕΝΗΜΕΡΩΣΗΣ alfavita.gr

Για να πάτε στο εκπαιδευτικό δίκτυο ενημέρωσης alfavita.gr πατήστε ΕΔΩ

Πέμπτη 29 Μαΐου 2008

Δευτέρα 26 Μαΐου 2008

«Γεωλογία - Γεωγραφία Α΄-Β΄ Γυμνασίου»

Η «Γεωλογία - Γεωγραφία Α΄-Β΄ Γυμνασίου» είναι ένα διαδικτυακό περιβάλλον
δραστηριοτήτων με (α) πολυμεσικό υλικό, (β) προσομοιώσεις, (γ) δοκιμασίες, (δ)
παιχνίδια, παρουσιάσεις και άλλες υπερμεσικές εφαρμογές, που προορίζεται κυρίως για
μαθητές Γυμνασίου, καλύπτοντας ένα μεγάλο μέρος από τους στόχους του αναλυτικού
προγράμματος των μαθημάτων Γεωγραφίας.
Περιλαμβάνει 50 εφαρμογές σε 5 ενότητες (Πλανήτης Γη, Εσωτερικό - Επιφάνεια -
Ατμόσφαιρα της Γης και Ανθρώπινες Δραστηριότητες στο Φυσικό Περιβάλλον) που
συνοδεύονται από γλωσσάρια, βιογραφίες, πηγές, πολυμεσικούς χάρτες εννοιών και
προτεινόμενες διαθεματικές δραστηριότητες.
Αναπτύχθηκε και αξιολογήθηκε στο πλαίσιο της Δημιουργίας Υποστηρικτικού Υλικού
για το Παιδαγωγικό Ινστιτούτο και διατίθεται σε CD-ROM ή στο διαδίκτυο:
http://pi-schools.sch.gr/logismika1/gymnasio/

Χημεία Β΄-Γ΄ Γυμνασίου:

To εκπαιδευτικό Λογισμικό «Χημεία Β΄-Γ΄ Γυμνασίου: O θαυμαστός κόσμος της
Χημείας για το Γυμνάσιο» περιλαμβάνει:
α) Ένα CD το οποίο καλύπτει πλήρως την νέα διδακτέα ύλη της Χημείας στις Β΄ και Γ΄
Γυμνασίου. Η κάλυψη της διδακτέας ύλης γίνεται πολύπλευρα και περιλαμβάνει
θεωρία, προσομοιώσεις πειραμάτων με φύλλα εργασίας, μεγάλο αριθμό σχεδίων,
εικόνων βίντεο κ.α. Περιλαμβάνει επίσης τις βιογραφίες σημαντικών Χημικών, λεξικό
χημικών όρων, χρήσιμες υπερσυνδέσεις ενώ η κάλυψη της ύλης γίνεται με την μεγαλύτερη δυνατή διαθεματικότητα. Το λογισμικό αυτό έχει αναρτηθεί στην
ιστοσελίδα του Παιδαγωγικού Ινστιτούτου:
http://pi-schools.sch.gr/logismika1/gymnasio/
β) Εγχειρίδιο χρήσης στα Ελληνικά.
Το λογισμικό δημιουργήθηκε από ομάδα Χημικών της τριτοβάθμιας εκπαίδευσης με
έδρα το Τμήμα Χημείας του Α.Π.Θ. αλλά και Χημικών από την δευτεροβάθμια
Εκπαίδευση. Αναπτύχθηκε και αξιολογήθηκε στο πλαίσιο της Δημιουργίας
Υποστηρικτικού Υλικού για το Παιδαγωγικό Ινστιτούτο και διατίθεται σε CD-ROM.

«Εγκυκλοπαίδεια του ΑΝΘΡΩΠΙΝΟΥ ΣΩΜΑΤΟΣ»

To εκπαιδευτικό Λογισμικό «Eγκυκλοπαίδεια του Ανθρώπινου σώματος» αποτελείται
από ένα CD και ένα εγχειρίδιο χρήσης στα Ελληνικά. Κατασκευάστρια εταιρία του
λογισμικού είναι η Dorling Kindersley Limited. (Αγγλικός τίτλος: The Ultimate Human
Body). Στα πλαίσια του έργου ΚΙΡΚΗ πραγματοποιήθηκε ειδική έκδοση του λογισμικού,
από το Ε.Α. Ινστιτούτο Τεχνολογίας Υπολογιστών και τους Ερευνητές ΑΕΕΕ και
συνοδεύεται από βιβλία για τον εκπαιδευτικό και τον μαθητή. Το ΥπΕΠΘ έχει αποκτήσει
άδειες χρήσης και αντίτυπα του εξελληνισμένου λογισμικού και του συνοδευτικού του
υλικού.
Αποτελεί ένα πολύ καλό εργαλείο προσομοίωσης των λειτουργιών των οργάνων και
των οργανικών συστημάτων του ανθρώπινου σώματος. Με τη συνδρομή των
Σύγχρονων Τεχνολογιών Πληροφόρησης η εγκυκλοπαίδεια του Ανθρώπινου σώματος
μας οδηγεί βήμα-βήμα σε μία ενδιαφέρουσα περιήγηση στο ανθρώπινο σώμα. Περιέχει
πλούσιο υλικό, με κείμενα, φωτογραφίες, κινούμενες εικόνες, έγχρωμα βίντεο,
αφήγηση, αποτελεσματική μηχανή αναζήτησης-ευρετήριο για μια μεγάλη ποικιλία
θεμάτων και φύλλα εργασίας για τον μαθητής καθώς επίσης λεπτομερείς οδηγίες για
τους διδάσκοντες.
Η εγκυκλοπαίδεια του ανθρώπινου σώματος χωρίζεται σε τρεις ενότητες κάθε μία από
τις οποίες αποτελεί έναν χαρακτηριστικό τομογράφο: Τομογράφο συστημάτων,
τομογράφο 3 διαστάσεων και τομογράφο ακτίνων Χ. Ένα παιχνίδι με ερωτήσεις δίνει τη
δυνατότητα για έλεγχο των γνώσεων με ευχάριστο τρόπο και φύλλα εργασίας
α) Ο τομογράφος συστημάτων μας επιτρέπει να εξερευνήσουμε τα συστήματα και τα
όργανα του σώματος είτε χωριστά είτε σε συνδυασμό.
β) Ο τομογράφος 3 διαστάσεων περιέχει τρισδιάστατα μοντέλα του σώματος και των
οργάνων του. Επιτρέπει έτσι να δούμε το εσωτερικό του σώματος σε διάφορα
επίπεδα, αφαιρώντας διαδοχικά στρώματα, μέχρι να απομείνει μόνο ο σκελετός.
Επίσης μπορούμε να εξετάσουμε μεμονωμένα όλα τα όργανα του σώματος μας.
γ) Ο τομογράφος ακτινών Χ, επιτρέπει να παρατηρήσουμε το σκελετό σαν να
χρησιμοποιούσαμε ακτίνες Χ και να αλλάξουμε τη γωνία παρατήρησης.
Κατηγορία(-ες) στην οποία ανήκει το λογισμικό
Το συγκεκριμένο λογισμικό θα μπορούσε να ενταχθεί στην κατηγορία των
«Συστημάτων Προσομοιώσεων». Όμως, λαμβάνοντας υπόψη τις προσφερόμενες
δυνατότητες του οδηγούμαστε στο συμπέρασμα ότι ανήκει σε τρεις διαφορετικές
κατηγορίες: Είναι ηλεκτρονικό βιβλίο που περιέχει πλήθος
εύληπτων πληροφοριών και εικόνων, προσομοιώσεις λειτουργιών οργάνων και
οργανικών συστημάτων.
Το λογισμικό είναι πολύ εύκολο στη χρήση του και δεν χρειάζονται ιδιαίτερες γνώσεις
για υπολογιστή για να το τρέξει ο καθηγητής και ο μαθητής.

Πέμπτη 22 Μαΐου 2008

ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗ ΛΕΜΟΝΙΑ (ΕΡΓΑΣΙΑ ΕΠΙΜΟΡΦΟΥΜΕΝΩΝ)

ΛΕΜΟΝΙ (ΕΡΓΑΣΙΑ ΕΠΙΜΟΡΦΟΥΜΕΝΩΝ)

Λεμόνι μάζας 100 γραμμαρίων πέφτει από ύψος 2 μέτρων. Αν υποθέσουμε ότι δεν υπάρχει αντίσταση από τον αέρα και η g=10m/s2 να υπολογίσετε το χρόνο πτώσης του

ΜΠΟΡΕΙ ΝΑ ΤΟ ΚΑΤΑΝΑΛΩΣΟΥΝ ΟΛΟΙ, ΠΑΙΔΙΑ ΚΑΙ ΕΝΗΛΙΚΕΣ, ΑΡΚΕΙ ΝΑ ΜΗΝ ΕΧΟΥΝ ΑΛΛΕΡΓΙΑ ΣΤΟ ΛΕΜΟΝΙ (ΣΠΑΝΙΑ) Ή ΑΝΟΙΧΤΟ ΕΛΚΟΣ.

Μια νοικοκυρά δε φτάνει το λεμόνι και το χτυπά με μία πέτρα μάζας 200 γραμμαρίων την οποία πετά με ταχύτητα 10m/s από το ύψος του χεριού της 1m, το λεμόνι βρίσκεται σε ύψος 3m από το έδαφος. Να ευρεθεί ο χρόνος που μεσολάβησε από τη στιγμή που πέταξε την πέτρα μέχρι να πιάσει το λεμόνι.

Από ύψος 4m αφήνεται ταυτόχρονα ένα φύλλο και ένα λεμόνι ποιο θα φτάσει πρώτο στο έδαφος; Αν δεν υπάρχει αντίσταση από τον αέρα;

Αν υπάρχει αντίσταση; Δικαιολογήστε την απάντησή σας.

ΛΕΜΟΝΙ (ΕΡΓΑΣΙΑ ΕΠΙΜΟΡΦΟΥΜΕΝΩΝ)



Λεμόνι μάζας 100 γραμμαρίων πέφτει από ύψος 2 μέτρων. Αν υποθέσουμε ότι δεν υπάρχει αντίσταση από τον αέρα και η g=10m/s2 να υπολογίσετε το χρόνο πτώσης του
Μια νοικοκυρά δε φτάνει το λεμόνι και το χτυπά με μία πέτρα μάζας 200 γραμμαρίων την οποία πετά με ταχύτητα 10m/s από το ύψος του χεριού της 1m, το λεμόνι βρίσκεται σε ύψος 3m από το έδαφος. Να ευρεθεί ο χρόνος που μεσολάβησε από τη στιγμή που πέταξε την πέτρα μέχρι να πιάσει το λεμόνι.

Από ύψος 4m αφήνεται ταυτόχρονα ένα φύλλο και ένα λεμόνι ποιο θα φτάσει πρώτο στο έδαφος; Αν δεν υπάρχει αντίσταση από τον αέρα;
Αν υπάρχει αντίσταση; Δικαιολογήστε την απάντησή σας.

Ένας άνδρας 80Kg περπατά πάνω σε ένα οριζόντιο κλαδί μήκους 2m. Αν η ροπή ασφάλειας του κλαδιού είναι 1200Nm πόσο μπορεί να απομακρυνθεί ο άνθρωπος από τον κορμό χωρίς να σπάσει το κλαδί;
«Μαμά, έχουμε μπαταρίες,Ή να πάρω λεμόνια από το ψυγείο;»*
ΑΝΑΤΡΕΞΤΕ ΣΤΗ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ
http://www.in.gr/tech/discovery-and-science.asp

Ένα φυτό λεμονιάς κινδυνεύει από ισχυρούς ανέμους και διαθέτουμε 3 πασσάλους. Προτείνετε τρόπο στήριξης.

Κάνει καλόΤο λεμόνι είναι αντισηπτικό, αποτρέπει δηλαδή τη δράση των παθογόνων βακτηρίων καθώς και την αποσύνθεση των ιστών. Χάρη στην πεπτική δράση του χυμού του η καούρα, το πρήξιμο και ο μετεωρισμός ανακουφίζονται άμεσα. Η τακτική κατανάλωση χυμού λεμονιού βοηθά την αποτελεσματικότερη λειτουργία του εντέρου καταπολεμώντας τη διάρροια και τη δυσκοιλιότητα. Ακόμη είναι ένα θαυμάσιο τονωτικό για το συκώτι ενώ απομακρύνει το ουρικό οξύ και άλλες τοξίνες. Η περιεκτικότητα της σάρκας του σε κάλιο είναι σημαντική για τη λειτουργία του εγκεφάλου και του νευρικού συστήματος, ενώ το ασβέστιο που περιέχει βοηθά στη διατήρηση της οστικής μάζας και κάνει τα δόντια υγιή.
Φρούτο χωρίς φλούδαΧυμόςΘερμίδες2725Πρωτεΐνη1,1 γρ.0,5 γρ.Λιπαρά 0,3 γρ.0,2 γρ.Υδατάνθρακες8,2 γρ.8,0 γρ.Ασβέστιο26 mg7 mgΦώσφορος16 mg10 mgΝάτριο2 mg1 mgΚάλιο138 mg141 mgΒιταμίνη C53 mg46 mgΒιταμίνη Α20 IU20 IU
«Μαμά, έχουμε μπαταρίες,Ή να πάρω λεμόνια από το ψυγείο;»*
Αν σας λέγαμε ότι με ένα κιλό λεμόνια μπορείτε
ανάψετε έναν ηλεκτρικό φακό τσέπης, τι θα σκεφτόσαστε;
Θα γελούσατε, θα προβληματιζόσαστε ή θα κουνούσατε το κεφάλι συγκαταβατικά ψιθυρίζοντας: «Κι ακόμη δεν έσφιξαν οι ζέστες...».
Όσο και αν φαίνεται περίεργο, ένα ταπεινό λεμόνι μπορεί να δώσει ηλεκτρικό ρεύμα. Ένα απλό πείραμα θα σας πείσει. Μια επίσκεψη στον υδραυλικό της γειτονιάς, μια στον ηλεκτρολόγο, λίγο ψάξιμο στα παλιά αντικείμενα της αποθήκης σας και ξεκινάμε.
Ποιο είναι το μυστικό;
Πώς δουλεύει η μπαταρία; Η απάντηση είναι απλή φυσικοχημεία... Τα άτομα του χαλκού προσελκύουν ηλεκτρόνια με μεγαλύτερη δύναμη από τα άτομα του τσίγκου. Αν φέρετε τα δύο μέταλλα σε επαφή, πολλά ηλεκτρόνια θα περάσουν από τον τσίγκο στο χαλκό. Όταν η δύναμη απώθησης μεταξύ των ηλεκτρονίων και η δύναμη έλξης ηλεκτρονίων από το χαλκό ισοσταθμιστούν -και αυτό συμβαίνει σχεδόν στιγμιαία-, η ροή ηλεκτρονίων σταματά.
Αν όμως τα δύο ηλεκτρόδια είναι βουτηγμένα σε έναν αγωγό-διάλυμα και τα συνδέσουμε εξωτερικά με ένα σύρμα, η αντίδραση μεταξύ ηλεκτροδίων και διαλύματος δημιουργεί ένα κύκλωμα με συνεχή ροή ηλεκτρονίων, το οποίο μπορούμε να εκμεταλλευτούμε.
Σε αυτή την αρχή στηρίζονται και οι μπαταρίες των αυτοκινήτων. Ως αγωγό-διάλυμα μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε οποιονδήποτε ηλεκτρολύτη, ανεξάρτητα από το αν είναι οξύ, βάση ή διάλυμα άλατος. Η μπαταρία λεμονιού δουλεύει διότι ο χυμός του λεμονιού είναι όξινος.
Η διάρκεια ζωής της όμως είναι περιορισμένη, γιατί η παραγωγή υδρογόνου στα ηλεκτρόδια δημιουργεί αποθέσεις οξειδίων που εμποδίζουν την επαφή μετάλλου και ηλεκτρολύτη. Οι εμπορικές μπαταρίες υγρού τύπου περιέχουν ειδικά χημικά που δεσμεύουν το παραγόμενο υδρογόνο πριν δημιουργήσει αποθέσεις.
Πάμε γι' άλλα
Ήρθε η ώρα να δοκιμάσετε και με άλλα φρούτα ή λαχανικά, όπως πορτοκάλια ή ντομάτες. Μιλάμε για καθαρές και -στην κυριολεξία -«πράσινες» πηγές ενέργειας.
Ο λαμπτήρας «καίει» 1.000.000 λεμόνια
Αν σκεφτείτε ότι το 1W ισούται με 1Vx1A, το λεμόνι δίνει 1Vx0,0001Α=0,0001W. Άρα, για να ανάψουμε ένα λαμπτήρα των 100W χρειαζόμαστε 1.000.000 λεμόνια. Δηλαδή με δέκα λεμόνια στο κιλό, χοντρικά 100 τόνους! Αν αναλογιστεί κανείς ότι το κιλό κοστίζει στη λαϊκή 1 με 1,2 ευρώ, μιλάμε για 110.000 ευρώ περίπου, χώρια τα ηλεκτρόδια και τα καλώδια.Καλή η οικολογία, αλλά στη συγκεκριμένη περίπτωση μάλλον δεν συμφέρει!
ΘΑ ΧΡΕΙΑΣΤΕΙΤΕ
1 λεμόνι2 μικρές λωρίδες μετάλλου μία από χαλκό και μία από τσίγκο2 κομμάτια καλώδιο με κροκοδειλάκιαΚάτι για να μετρήσετε το ρεύμα -όπως ένα πολύμετρο- ή μια συσκευή η οποία θα λειτουργήσει με αυτό.
Χρειάζεστε κάτι που να καταναλώνει ελάχιστο ρεύμα, όπως ένα ρολόι με ενδείξεις LCD ή ένα ηλεκτρικό θερμόμετρο. Μην πάει ο νους σας σε καμιά καφετιέρα!
Πειραματιστείτε!
Κυλήστε το λεμόνι με την παλάμη σας σε μια σκληρή επιφάνεια, πιέζοντας το για να σπάσουν μερικοί από τους θυλάκους με το χυμό στο εσωτερικό του.
Βάλτε τις δύο μεταλλικές λωρίδες βαθιά μέσα στο λεμόνι, σε απόσταση 2-3 εκ., προσέχοντας να μην ακουμπάνε μεταξύ τους.
Ενώστε κάθε επαφή με τα καλώδια και τα κροκοδειλακια όπως δείχνει η πρώτη φωτογραφία, και μετρήστε το ρεύμα στο άλλο άκρο των καλωδίων με το πολύμετρο. Θα μετρήσετε γύρω στο 1V και, αν γυρίσετε την κλίμακα στα Αμπέρ, θα μετρήσετε 0,0001 Α. Αυτή η ποσότητα δεν είναι βέβαια ικανή να ανάψει ένα γλόμπο, αλλά μπορεί να ενεργοποιήσει ένα ρολόι με καντράν. Αν το ρολόι δεν ενεργοποιηθεί, δοκιμάστε να αλλάξετε θέση στα καλώδια, για να αλλάξει η πολικότητα.
Ενώστε τα καλώδια με τα κροκοδειλάκια, στις επαφές που υπάρχουν στη θέση της μπαταρίας.
Στο πολύμετρο θα διαβάσετε γύρω στο 0,9V. Προσέξτε ο διακόπτης του είναι γυρισμένος σκάλα για να μπορέσει να μετρήσει τόσο λίγο ρεύμα.

Η ΛΕΜΟΝΙΑ (ΕΡΓΑΣΙΑ ΕΠΙΜΟΡΦΟΥΜΕΝΩΝ)

Η ΛΕΜΟΝΙΑ , ΟΙ ΧΥΜΟΙ ΤΗΣ ΚΑΙ ΟΙ ΧΗΜΙΚΟΙ

1. Πού οφείλεται η ξινή γεύση του λεμονιού;

http://el.wikipedia.org/wiki/Λεμόνι

2. Παρατηρείστε τι γίνεται στις παρακάτω περιπτώσεις :
α. Λεμόνι στο τσάι
β. Λεμόνι σε τριμμένη κιμωλία γ. Λεμόνι στη μαγειρική σόδα


3. α. Ποιο είναι το βασικό χημικό συστατικό του χυμού του
λεμονιού
β. γράψτε τον χημικό του τύπο
γ. εξηγήσετε τις παρατηρήσεις που κάνατε από την ερώτηση
(2)
δ. σε ποια κατηγορία ουσιών κατατάσσεται το τσάι
http://el.wikipedia.org/wiki/Κιτρικό_οξύ
http://el.wikipedia.org/wiki/Οξύ
www.metal.ntua.gr/uploads/2201/lab3.pdf
http://ekfe.reth.sch.gr
http://www2.ellinogermaniki.gr/biblio/

4. Γράψτε τρεις ακόμη ενώσεις {χημ. τύπους και ονόματα) που ανήκουν στην ίδια κατηγορία με το βασικό χημικό συστατικό του χυμού του λεμονιού
http://el.wikipedia.org/wiki/Κιτρικό_οξύ
http://el.wikipedia.org/wiki/Οξύ
www.metal.ntua.gr/uploads/2201/lab3.pdf
http://ekfe.reth.sch.gr

5. Χρήσεις του κιτρικού οξέος στη Βιομηχανία Τροφίμων .
http://www.netlife.gr/2002/08/15/93
http://www.food-info.net/gr/e/e330.htm

ΤΑ ΛΟΓΙΣΤΙΚΑ ΦΥΛΛΑ

Τα λογιστικά φύλλα είναι ένα καλό παράδειγμα γνωστικού εργαλείου με το οποίο ο μαθήτής μπορεί να εργαστεί σε δύο επίπεδα. Είναι ανοικτό μαθησιακό περιβάλλον, ελεύθερο περιεχομένου. Μπορεί να λειτουργήσει σε δύο επίπεδα: Στο πρώτο επίπεδο οι λειτουργίες του μαθητή διακρίνονται σαφώς από εκείνες του εργαλείου. Ο μαθητής αφήνεται απερίσπαστος να αναπτύξει νοητικές ικανότητες ανωτέρου επιπέδου. Δηλαδή η εφαρμογή εκτελεί τις διεργασίες οι οποίες αλλιώς θα κατανάλωναν αρκετό χρόνο και το μόνο που θα εξυπηρετούσαν, εφόσον γινόταν με τον παραδοσιακό τρόπο θα ήταν η ανάπτυξη νοητικών λειτουργιών χαμηλού επιπέδου, όπως είναι η εκτέλεση των πράξεων και η σχεδιάση γραφικών παραστάσεων.
Σε δεύτερο επίπεδο όμως η γνώση του εργαλείου κατανέμεται μεταξύ του εργαλείου και του μαθητή με στόχο την επιτευξη συγκεκριμένου μαθησιακού αποτέλέσματος (παιδαγωγική χρήση). Σ' αυτήν τη διάσταση πρέπει να δίνεται περισσότερο έμφαση από τη μεριά του δασκάλου.
Ετσι το λογιστικό φύλλο μπορεί να απελευθερώσει το μαθητή από μηχανιστικές διεργασίες, οι οποίες μόνο γνωστικό φόρτο επιφέρουν. Απ' την άλλη μεριά μπορεί να χρησιμοποιηθεί από το μαθητή προκειμένου να οικοδομήσει έννοιες, φυσικά μεγέθη, νόμους κλπ.
Ενα καλό παράδειγμα είναι η χρήση του λογιστικού φύλλου για τη μελέτη του νόμου του Coulomb. Ο μαθητής μπορεί συμπληρώνοντας τα κελιά στα οποία έχει εισάγει τις τιμές των φορτίων και της απόστασης και μπορεί να διαπιστώσει οτι η δύναμη είναι ανάλογη με τα φορτία και αντιστρόφως ανάλογα με το τεράγωνο της απόστασης κάνοντας τις κατάλληλες γραφικές παραστάσεις. Επίσης μπορεί να εξεταστεί η επίδραση του διηλεκτρικής σταθερας στη δύναμη.
Για να δείτε μια τέτοια εφαρμογή κατεβάστε το αρχείο:
Κατέβασε Coulomb.xls

Βιβλιογραφία:
Τ. Μικρόπουλος: Ο Υπολογιστής ως γνωστικό εργαλείο- Ελληνικά Γράμματα 2006

Τετάρτη 21 Μαΐου 2008

ΤΣΟΥΝΑΜΙ

Γεννιέται κάπου στά βάθη τού ωκεανού σάν μιά αθώα, μικρή διαταραχή. Αρχίζει νά ταξιδεύει ακτινικά απ' τόν τόπο πού γεννήθηκε πρός κάθε κατεύθυνση σχεδόν μέ τήν ταχύτητα τού ήχου σάν λίαρ τζέτ. Καθώς ταξιδεύει μεγαλώνει αφύσικα. Τό τέρας γεννήθηκε καί γιγαντώνεται βαθμιαία. Η απειλή είναι εμφανής καί ο όλεθρος βέβαιος γιά τίς ακτές πού θά τό φιλοξενήσουν προσπαθώντας νά τό φρενάρουν. Μετά από λίγο η θέα θά είναι αυτή ενός βομβαρδισμένου τοπίου, μέ οικοδομήματα κατεδαφισμένα, μέ πλοία καί θαλάσσιους οργανισμούς ξεβρασμένα στήν ξηρά, μέ ανθρώπους νά παλεύουν απεγνωσμένα γιά τήν επιβίωση. Καί θά είναι στιγμές περισυλλογής γιά τούς τυχόν επιζήσαντες, αλλά καί τούς άλλους παρατηρητές πού μπορούν νά σκέφτονται. Άλλη μιά φορά θά αποκαλυφθεί η καταπληκτική αδυναμία τού συγχρόνου ανθρώπου, παρά τήν φοβερή του τεχνολογία, ν' αντιμετωπίσει τήν δεινή αλκή ενός ακόμα φυσικού φαινομένου. Ενός θαλασσίου κύματος. Ενός τσουνάμι.

Στήν πραγματικότητα δέν είναι ένα απλό παλιρροϊκό κύμα. Πρόκειται γιά σειρά τερατωδών κυμάτων, έναν κυματοσυρμό πού γεννιέται από μιά υποθαλάσσια διαταραχή καί κινείται πρός κάθε κατεύθυνση καί μέ φοβερή ταχύτητα. Η διαταραχή, πού μετατοπίζει κάθετα τήν νοητή υδάτινη στήλη τής περιοχής μπορεί νά οφείλεται σέ σεισμική δόνηση, σέ γεωλίσθηση τού πυθμένα, σέ ηφαιστειακή έκρηξη, σέ πυρηνική έκρηξη, αλλά καί σέ πρόσκρουση μέ ουράνια σώματα, όπως μετεωρίτες, αστεροειδείς καί κομήτες. Ακριβέστερα, όταν ένας τεκτονικός σεισμός συμβεί κάτω απ' τόν ωκεανό, ο φλοιός τής γής παραμορφώνεται στήν περιοχή τού εκκέντρου τού σεισμού. Ευρείες εκτάσεις τού υποθαλάσσιου φλοιού ανυψώνονται ή κατακρημνίζονται. Τά νερά πάνω απ' αυτές μετατοπίζονται κατακόρυφα καί εκτρέπονται από τήν θέση ισορροπίας τους, αλλά υπό τήν επίδραση τής βαρύτητας τείνουν νά τήν ξαναβρούν παράγοντας έτσι τά κύματα. Αυτός είναι ο μηχανισμός γέννησης ενός κύματος τσουνάμι λόγω σεισμικής δόνησης, καί ο ίδιος ουσιαστικά παραμένει καί γιά τούς άλλους τρόπους δημιουργίας του.

Καθώς αρχίζει τό ταξίδι του στόν ωκεανό, τό τσουνάμι έχει τεράστιο μήκος κύματος. Η απόσταση δηλαδή δύο διαδοχικών του κορυφών είναι εκατοντάδες χιλιόμετρα. Τό πλάτος του δέ είναι ασήμαντο. Τό ύψος δηλαδή μιάς κορυφής του είναι μικρότερο από ένα μέτρο. Εξ αιτίας αυτών τών λόγων τά πλοία πού βρίσκονται μακριά απ' τίς ακτές όχι μόνο δέν κινδυνεύουν αλλ' ούτε κάν αντιλαμβάνονται τήν ύπαρξη τών κυμάτων. Αλλά καί από αέρος δέν είναι δυνατή η ανίχνευσή τους. Η ταχύτητα όμως τών κυμάτων είναι φοβερή, αγγίζοντας τά 1000 χιλιόμετρα τήν ώρα. Τό ίδιο καί η ενέργεια πού μεταφέρει. Συγκεκριμμένα η μέν ταχύτητά του υπολογίζεται από τήν σχέση u=(g*h)1/2 όπου g η ένταση τής βαρύτητας καί h τό βάθος τού νερού, η δέ ενέργεια είναι ανάλογη τού μεγέθους τού σεισμού καί υφίσταται μηδαμινές απώλειες κατά τήν διάδοση. Καθώς όμως πλησιάζει σέ ρηχότερα νερά, πρός τίς ακτές, η τριβή ανακόπτει βέβαια τήν ταχύτητά του, τό πλάτος όμως θεριεύει φτάνοντας πολλές φορές τά 30 μέτρα καί προσκρούει στίς ακτές μέ απίστευτη σφοδρότητα ενώ δημιουργείται καί η αίσθηση φοβερού καταιονισμού. Εξ αυτού τού γεγονότος, ότι δηλαδή στόν μέν ωκεανό δέν διακρίνεται στίς ακτές όμως εμφανίζεται εν πλήρει μεγέθει καί δυνάμει, πήρε τό όνομα τσουνάμι. Η λέξη απαρτίζεται από τίς Ιαπωνικές επί μέρους λέξεις τσου, πού σημαίνει λιμάνι καί νάμι πού σημαίνει κύμα υποδηλώνοντας έτσι τό λιμανίσιο κύμα. Τό όνομα υιοθετήθηκε γενικώς από τό 1963 από διεθνές επιστημονικό συνέδριο πρός τιμήν τών Ιαπώνων πού τόσο υποφέρουν απ' τό φαινόμενο αυτό.

Στήν αρχή πίστευαν ότι τά κύματα αυτά είναι απλά παλιρροϊκά, τά οποία ως γνωστόν είναι αποτέλεσμα τής ανομοιόμορφης βαρυτικής έλξης τού ηλίου, τής σελήνης καί τών άλλων πλανητών πάνω στήν Γή. Τά τσουνάμι όμως δέν έχουν καμμιά σχέση μ' αυτά. Επίσης δέν έχουν σχέση μέ τά κύματα πού δημιουργούν οι άνεμοι στήν επιφάνεια τών θαλασσών. Αυτά έχουν άλλωστε ένα μήκος κύματος περίπου 150 μέτρα καί περίοδο, χρόνο δηλαδή πού απαιτείται γιά νά διανυθεί ένα μήκος κύματος, περίπου 10 δευτερόλεπτα, σέ αντίθεση μέ τά τσουνάμι πού έχουν μήκος κύματος εκατοντάδες χιλιόμετρα καί περίοδο τής τάξεως τής ώρας. Λέμε επίσης ότι τά τσουνάμι είναι κύματα ρηχών νερών. Έτσι λέγονται τά κύματα στά οποία ο λόγος τού βάθους τού νερού πρός τό μήκος κύματος είναι πολύ μικρός. Αλλά καί ο όρος σεισμικά κύματα, πού τούς αποδίδόταν παλιότερα απ' τούς επιστήμονες δέν ανταποκρίνεται στήν πραγματικότητα, αφού τά τσουνάμι μπορούν νά προκληθούν καί από μή σεισμικό επεισόδιο, όπως ήδη αναφέραμε.
Τά τσουνάμι μπορούν νά ταξιδεύουν κόντρα στό ρεύμα ποταμών καί χειμμάρων, καί νά εισβάλουν από τίς εκβολές τους καί στό εσωτερικό μιάς χώρας πλήττοντας έτσι όχι μόνο τήν παράκτια περιοχή, αλλά καί τά μεσόγεια. Μπορούν νά συμβούν οποιαδήποτε εποχή τού έτους καί οποιαδήποτε ώρα, μέρα ή νύχτα, όπως άλλωστε καί οι σεισμοί. Στήν ακτή μπορεί νά φτάσει εντός μερικών λεπτών, πρίν κάν προλάβουν νά εκδοθούν προειδοποιητικά σήματα. Ο χρόνος δέ πού μεσολαβεί μεταξύ τών αφίξεων διαδοχικών κορυφών ποικίλει από 5 μέχρι 90 λεπτά.
Συνήθως τό πρώτο κύμα δέν είναι ούτε τό πιό σημαντικό, ούτε τό πιό καταστρεπτικό τού κυματοσυρμού. Προφανώς οι περιοχές πού είναι σέ χαμηλό ύψος σέ σχέση μέ τήν θάλασσα, κάτω από 10 μέτρα, διατρέχουν τόν μεγαλύτερο κίνδυνο, καί μέχρι βάθους 2 χιλιομέτρων από τίς ακτές πρός τό εσωτερικό. Οι περισσότερες απώλειες ανθρώπων οφείλονται σέ πνιγμό. Αλλά καί οι κίνδυνοι πού ακολουθούν από τίς πλημμύρες, τήν μόλυνση τών ποσίμων υδάτων, τίς πυρκαϊές πού προκαλούνται από τήν θραύση δεξαμενών καί αγωγών μεταφοράς φυσικού αερίου, δέν είναι ευκαταφρόνητοι. Οι απώλειες σέ ζωές καί περιουσιακά στοιχεία επιτείνονται από τόν πανικό πού κυριαρχεί, αλλά καί τήν διάλυση ζωτικών κοινωνικών δομών καί υπηρεσιών, όπως αστυνομία, πυροσβεστική, νοσοκομεία καί άλλοι δημόσιοι φορείς.

Μερικές φορές τό τσουνάμι αδειάζει εντελώς τό νερό τής θάλασσας καί αποκαλύπτει τόν πυθμένα της εκθέτοντας καί τήν θαλάσσια ζωή. Τότε μερικοί αγνοώντας τόν κίνδυνο, σπεύδουν νά επωφεληθούν καί νά συλλέξουν ψάρια καί άλλους θαλάσιους οργανισμούς ή νά περιεργαστούν τό όντως παράξενο τοπίο πού εμφανίστηκε ξαφνικά. Καί τότε τό κύμα επιστρέφει γιά νά ξανασκεπάσει τόν πρό ολίγου αποκαλυφθέντα βυθό πολύ πιό γρήγορα απ' ότι μπορούν νά τρέξουν οι άνθρωποι καί ο πνιγμός είναι βέβαιος.
Τά τσουνάμι έχουν φοβερή διαβρωτική καί καταστρεπτική ικανότητα. Εν ριπή οφθαλμού μπορούν νά απογυμνώσουν τίς παραλίες απ' τήν άμμο πού απαιτήθηκαν δεκαετίες ίσως καί εκατονταετίες γιά νά συσσωρευθεί εκεί, αλλά καί τήν τυχόν παράκτια βλάστηση μπορεί νά κατασκάψει ξεριζώνοντας γιγαντιαία δένδρα σάν λουλουδάκια. Άξιο επίσης νά μνημονευθεί είναι καί τό ότι ενώ μιά παράκτια κοινότητα μπορεί νά μήν γευθεί τήν μανία τού τσουνάμι, άλλη όμως πού δέν βρίσκεται καί πολύ μακριά της μπορεί νά βιώσει θανάσιμα τά καταστρεπτικά κύματα. Η πείρα δέ έχει δείξει ότι προστατευτικές ασπίδες από κοραλλιογενείς υφάλους μπορούν νά αποβούν σωτήριες γιά τίς ακτές μετριάζοντας τήν ένταση τού φαινομένου.
Πολλοί αρχαίοι πολιτισμοί εικάζεται ότι εξαφανίστηκαν λόγω τών κυμάτων αυτών. Ανάμεσά τους ίσως είναι καί ο Μινωικός. Τό πρώτο καταγεγραμμένο ιστορικά τσουνάμι συνέβη στήν παράκτια Συρία κατά τό 2000 π.Χ. Στήν Ελλάδα τό παλαιότερο είναι αυτό πού κατέστρεψε τόν Περσικό στόλο στήν Ποτίδαια τής Χαλκιδικής τό 479 π.Χ. Αλλά πολύ σημαντικό είναι αυτό πού έπληξε τήν Αλεξάνδρεια τόν Ιούλιο τού 365 μ.Χ. καί προκλήθηκε από σεισμό μεγέθους 8.2 τής κλίμακας Ρίχτερ. Ο αριθμός τών θυμάτων ανήλθε στούς 50.000 νεκρούς. Τό πλέον πρόσφατο είναι αυτό πού ακολούθησε τόν σεισμό τής Τουρκίας τού Αυγούστου τού 1999, οπότε προέκυψε κύμα πού έπληξε τίς παράκτιες περιοχές τής θάλασσας τού Μαρμαρά. Άλλα πολύνεκρα ιστορικά καταγεγραμμένα τσουνάμι συνέβησαν:
1. Ιαπωνία τό 1707 μέ 30.000 νεκρούς
2. Πορτογαλία τό 1755 μέ 10.000 - 60.000 νεκρούς
3. Ινδονησία τό 1883 μέ 36.000 νεκρούς
4. Ιταλία τό 1908 μέ 120.000 νεκρούς
5. Ιαπωνία τό 1923 μέ 145.000 νεκρούς
6. Πακιστάν τό 1970 μέ 500.000 - 800.000 νεκρούς
7. Φιλιππίνες τό 1976 μέ 8.000 νεκρούς
8. Ιαπωνία τό 1993 μέ 200 νεκρούς
9. Ινδονησία τό 1994 μέ 223 νεκρούς
10. Ιάβα τό 1996 μέ 161 νεκρούς.
Η Ιαπωνία, η Χιλή καί άλλες περιοχές τού Ειρηνικού ωκεανού δοκιμάζονται κατά καιρούς από καταστρεπτικά τσουνάμι. Αλλά καί η Μεσόγειος καί ιδιαίτερα η Ελλάδα διατρέχει κίνδυνο λόγω τής υψηλής σεισμικότητας. Οι περιοχές μέ τήν υψηλότερη επικινδυνότητα στήν Ελλάδα είναι ο Δυτικός Κορινθιακός, ο Μαλιακός, ο Βόρειος Ευβοϊκός, οι Κυκλάδες, η Κρήτη καί η Δυτική Ελλάδα.

Εξ αιτίας τής σοβαρότητας τού φαινομένου έχουν αναπτυχθεί παγκοσμίως συστήματα εγκαίρου προειδοποιήσεως γιά τήν άφιξη τσουνάμι σέ διάφορες περιοχές. Τέτοιοι σταθμοί υπάρχουν στήν Χαβάη καί τήν Αλάσκα. Δυστυχώς η πρόγνωση τσουνάμι δέν είναι εφικτή ακόμα, αφού καί τό συνηθέστερο γενεσιουργό τους αίτιό, δηλαδή ο σεισμός, δέν προβλέπεται. Έτσι γίνεται μόνο στατιστική επεξεργασία τών καταγεγραμμένων τσουνάμι καί μέ βάση αυτά γίνεται καί η χαρτογράφηση τών περιοχών καί τούς αποδίδεται ο βαθμός επικινδυνότητας, ενώ γίνεται ενημέρωση καί εκπαίδευση τών κατοίκων, ώστε νά είναι σέ επιφυλακή καί νά αντιδρούν οργανωμένα καί πειθαρχημένα. Από τήν άποψη αυτή πέραν τής ιστορικής αξίας είναι σημαντική η καταγραφή καί τών παλαιοτσουνάμι. Τά τελευταία χρόνια η διαπίστωσή τους γίνεται μέ τήν ανίχνευση ιζήματος άμμου πού μεταφέρει στίς ακτές από τόν βυθό τών θαλασσών ένα τσουνάμι. Μέ αυτή τήν μεθοδολογία εντοπίστηκαν πολλά παλαιοτσουνάμι σέ Ιαπωνία, Αυστραλία, Ρωσία καί αλλού. Αλλά καί στή χώρα μας εντοπίστηκε πρόσφατα παλαιοτσουνάμι από ομάδα επιστημόνων απέναντι απ' τή Ρόδο καί χρονολογήθηκε στό 1600 μ.Χ.
Κλείνοντας τήν παρούσα εργασία νά αναφέρουμε ότι τόν τελευταίο καιρό οι επιστήμονες έχουν στραμμένη τήν προσοχή τους στό ηφαίστειο Κούμπρε Βιέχα τού Λάς Πάλμας τών Καναρίων Νήσων. Άν εκραγεί τό ενεργό αυτό ηφαίστειο θά προκύψει τσουνάμι ύψους 100 μέτρων καί θά πλήξει τό Μαρόκο αλλά καί τήν Φλόριντα καί Καραϊβική. Η ενέργειά του εκτιμάται ότι θά είναι ισοδύναμη μέ τό σύνολο τής παραγωγής 6 μηνών όλων τών ενεργειακών σταθμών τών Η.Π.Α.

Τρίτη 20 Μαΐου 2008

WEB 2.0.

Πολύς θόρυβος γίνεται τον τελευταίο καιρό γύρω από τον όρο Web 2.0. Πόσοι, όμως, είναι αυτοί που στ' αλήθεια γνωρίζουν τι σημαίνει; Σε μια συνέντευξη για την IBM, που μεταδόθηκε μέσω podcast, ο Sir Tim Berners-Lee, "πατέρας" του WWW, φαίνεται να είχε σοβαρές αμφιβολίες για το αν τελικά το Web 2.0 διαφέρει σε κάτι από το Web 1.0 και τι είναι αυτό. Όταν ρωτήθηκε αν η πιο ουσιαστική διαφορά ανάμεσα στα δύο είναι ότι το Web 1.0 είναι περισσότερο η σύνδεση υπολογιστών ενώ το Web 2.0 είναι η σύνδεση των ανθρώπων μεταξύ τους, ο Berners-Lee απάντησε: "Οπωσδήποτε όχι". Συνεχίζοντας, εξήγησε: "Ο σκοπός του Web 1.0 ήταν επίσης να συνδέσει τους ανθρώπους μεταξύ τους. Ήταν ένας διαδραστικός χώρος και νομίζω πως το Web 2.0 είναι μια τεχνική ορολογία, τη σημασία της οποίας δεν καταλαβαίνει κανείς. Αν για εσάς το Web 2.0 σημαίνει blogs και wikis, τότε αυτό είναι σύνδεση ανθρώπων με ανθρώπους. Αλλά υποτίθεται πως αυτός ήταν ο σκοπός του Web από την αρχή. Και για την ακρίβεια, το να είναι κάτι "συμβατό με το Web 2.0" σημαίνει να χρησιμοποιεί τα πρότυπα που δημιουργήθηκαν από όλους αυτούς τους ανθρώπους, οι οποίοι εργάζονται στο Web 1.0".

WEB 2.0 και ΕDUCATION 2.0

Πολύς θόρυβος γίνεται τον τελευταίο καιρό γύρω από τον όρο Web 2.0. Πόσοι, όμως, είναι αυτοί που στ' αλήθεια γνωρίζουν τι σημαίνει; Σε μια συνέντευξη για την IBM, που μεταδόθηκε μέσω podcast, ο Sir Tim Berners-Lee, "πατέρας" του WWW, φαίνεται να είχε σοβαρές αμφιβολίες για το αν τελικά το Web 2.0 διαφέρει σε κάτι από το Web 1.0 και τι είναι αυτό. Όταν ρωτήθηκε αν η πιο ουσιαστική διαφορά ανάμεσα στα δύο είναι ότι το Web 1.0 είναι περισσότερο η σύνδεση υπολογιστών ενώ το Web 2.0 είναι η σύνδεση των ανθρώπων μεταξύ τους, ο Berners-Lee απάντησε: "Οπωσδήποτε όχι". Συνεχίζοντας, εξήγησε: "Ο σκοπός του Web 1.0 ήταν επίσης να συνδέσει τους ανθρώπους μεταξύ τους. Ήταν ένας διαδραστικός χώρος και νομίζω πως το Web 2.0 είναι μια τεχνική ορολογία, τη σημασία της οποίας δεν καταλαβαίνει κανείς. Αν για εσάς το Web 2.0 σημαίνει blogs και wikis, τότε αυτό είναι σύνδεση ανθρώπων με ανθρώπους. Αλλά υποτίθεται πως αυτός ήταν ο σκοπός του Web από την αρχή. Και για την ακρίβεια, το να είναι κάτι "συμβατό με το Web 2.0" σημαίνει να χρησιμοποιεί τα πρότυπα που δημιουργήθηκαν από όλους αυτούς τους ανθρώπους, οι οποίοι εργάζονται στο Web 1.0". Ο Berners-Lee έχει πολύ θετική άποψη για τα blogs και τα wikis και είχε μόνο καλά λόγια να πει για το AJAX. Ωστόσο, πιστεύει ότι το Web 2.0 είναι ένας όρος που δεν έχει νόημα, αφού μια ματιά και μόνο σε έναν κατάλογο ιστοσελίδων που εμπίπτουν σε αυτήν την κατηγορία, είναι αρκετή για να καταλάβει κανείς ότι... δεν καταλαβαίνει τι είναι αυτό που διαφοροποιεί αυτά τα sites από τα υπόλοιπα, αλλά και ποια είναι τα κοινά χαρακτηριστικά που αυτά μοιράζονται μεταξύ τους. Πηγή: Ars Technica

EDUCATION 2.0

Η σημασία των Online Κοινοτήτων είναι τόσο μεγάλη, ώστε σήμερα γίνεται αναφορά σε Κοινωνική δικτύωση. Τα νέα περιβάλλοντα έχουν επιφέρει μεγάλες αλλαγές στον τρόπο με τον οποίο διατίθενται οι πόροι του Διαδικτύου και έχει έτσι επινοηθεί ο όρος Web2.0. Καθώς εκτιμάται ότι τα νέα δεδομένα θα επηρεάσουν με πολύ ριζικό τρόπο, μεταξύ άλλων, και την Εκπαίδευση, γίνεται λόγος - ίσως με μια δόση υπερβολής - για Εκπαίδευση2.0 (Education2.0)

web 2 from Wikipedia

From Wikipedia, the free encyclopedia

Web 2 είναι ένας όρος που περιγράφει την σύγχρονη τάση χρησιμοποίησης της WWW τεχνολογίας και της σχεδίασης ιστοσελίδων με σκοπό :
α) την ενίσχυση της δημιουργικότητας
β) την ανταλλαγή πληροφοριών και
γ) τη συνεργασία μεταξύ των χρηστών

Τα παραπάνω οδήγησαν στην ανάπτυξη και εξέλιξη των web-based κοινότητες, όπως :
1.τη κοινωνική δικτύωση-sites
2.τα wikis
3.τα blogs και
4.τα folksonomies

Ορισμένοι εμπειρογνώμονες της τεχνολογίας, ιδίως οι Tim Berners-Lee, αμφισβητούν κατά πόσο μπορεί κανείς να χρησιμοποιήσει τον όρο με σαφήνεια, (αφού πολλά από τα συστατικά της τεχνολογίας "Ιστός 2,0" υπήρχε ήδη από τις πρώτες ημέρες του Παγκόσμιου Ιστού).
Παρ΄ όλα αυτά μετά την πρώτη O'Reilly Media Web 2,0 διάσκεψη του 2004 ο όρος υποδηλώνεται ως εξής :

"Ιστός 2,0 είναι η επιχειρηματική επανάσταση στην βιομηχανία υπολογιστών που προκαλείται από τη στροφή προς το Διαδίκτυο ως πλατφόρμα, και μια προσπάθεια να κατανοήσουν τους κανόνες για την επιτυχία στη νέα πλατφόρμα που [4].

Web 2.0

είναι ένας όρος που περιγράφει την τάση στη χρήση του World Wide Web τεχνολογία και σχεδίαση ιστοσελίδων που αποσκοπεί στην ενίσχυση της δημιουργικότητας, της ανταλλαγής πληροφοριών, και, κυρίως, η συνεργασία μεταξύ των χρηστών. Αυτές οι έννοιες έχουν οδηγήσει στην ανάπτυξη και εξέλιξη των web-based κοινότητες και φιλοξενείται υπηρεσίες, όπως η κοινωνική δικτύωση-sites, wikis, blogs, και folksonomies. Ο όρος έγινε αισθητή μετά την πρώτη O'Reilly Media Web 2,0 διάσκεψη του 2004. [2] [3] Αν και ο όρος υποδηλώνει μια νέα έκδοση του World Wide Web, δεν γίνεται λόγος για μια ενημέρωση για τυχόν τεχνικές προδιαγραφές, αλλά να αλλαγές στους τρόπους με τους προγραμματιστές λογισμικού και στους τελικούς χρήστες χρησιμοποιούν το Διαδίκτυο. Σύμφωνα με Tim O'Reilly: "Ιστός 2,0 είναι η επιχειρηματική επανάσταση στην βιομηχανία υπολογιστών που προκαλείται από τη στροφή προς το Διαδίκτυο ως πλατφόρμα, και μια προσπάθεια να κατανοήσουν τους κανόνες για την επιτυχία στη νέα πλατφόρμα που [4]." Ορισμένοι εμπειρογνώμονες της τεχνολογίας, ιδίως Tim Berners-Lee, αμφισβητούν κατά πόσο μπορεί κανείς να χρησιμοποιήσει τον όρο σε ένα εύλογο τρόπο, αφού πολλά από τα συστατικά της τεχνολογίας "Ιστός 2,0" υπήρχε ήδη από τις πρώτες ημέρες του Ιστού

kikη

Web 2.0

Ιστός 2,0 είναι ένας όρος που περιγράφει την τάση στη χρήση του World Wide Web τεχνολογία και σχεδίαση ιστοσελίδων που αποσκοπεί στην ενίσχυση της δημιουργικότητας, της ανταλλαγής πληροφοριών, και, κυρίως, η συνεργασία μεταξύ των χρηστών. Αυτές οι έννοιες έχουν οδηγήσει στην ανάπτυξη και εξέλιξη των web-based κοινότητες και φιλοξενείται υπηρεσίες, όπως η κοινωνική δικτύωση-sites, wikis, blogs, και folksonomies. Ο όρος έγινε αισθητή μετά την πρώτη O'Reilly Media Web 2,0 διάσκεψη του 2004. [2] [3] Αν και ο όρος υποδηλώνει μια νέα έκδοση του World Wide Web, δεν γίνεται λόγος για μια ενημέρωση για τυχόν τεχνικές προδιαγραφές, αλλά να αλλαγές στους τρόπους με τους προγραμματιστές λογισμικού και στους τελικούς χρήστες χρησιμοποιούν το Διαδίκτυο. Σύμφωνα με Tim O'Reilly: "Ιστός 2,0 είναι η επιχειρηματική επανάσταση στην βιομηχανία υπολογιστών που προκαλείται από τη στροφή προς το Διαδίκτυο ως πλατφόρμα, και μια προσπάθεια να κατανοήσουν τους κανόνες για την επιτυχία στη νέα πλατφόρμα που [4]."

web2

Ιστός 2,0 είναι ένας όρος που περιγράφει την τάση στη χρήση του World Wide Web τεχνολογία και σχεδίαση ιστοσελίδων που αποσκοπεί στην ενίσχυση της δημιουργικότητας, της ανταλλαγής πληροφοριών, και, κυρίως, η συνεργασία μεταξύ των χρηστών. Αυτές οι έννοιες έχουν οδηγήσει στην ανάπτυξη και εξέλιξη των web-based κοινότητες και φιλοξενείται υπηρεσίες, όπως η κοινωνική δικτύωση-sites, wikis, blogs, και folksonomies. Ο όρος έγινε αισθητή μετά την πρώτη O'Reilly Media Web 2,0 διάσκεψη του 2004. [2] [3] Αν και ο όρος υποδηλώνει μια νέα έκδοση του World Wide Web, δεν γίνεται λόγος για μια ενημέρωση για τυχόν τεχνικές προδιαγραφές, αλλά να αλλαγές στους τρόπους με τους λογισμικού

web2 katerina

Web2
Ιστός 2,0 είναι ένας όρος που περιγράφει την τάση στη χρήση του World Wide Web τεχνολογία και σχεδίαση ιστοσελίδων που αποσκοπεί στην ενίσχυση της δημιουργικότητας, της ανταλλαγής πληροφοριών, και, κυρίως, η συνεργασία μεταξύ των χρηστών. Αυτές οι έννοιες έχουν οδηγήσει στην ανάπτυξη και εξέλιξη των web-based κοινότητες και φιλοξενείται υπηρεσίες, όπως η κοινωνική δικτύωση-sites, wikis, blogs, και folksonomies. Ο όρος έγινε αισθητή μετά την πρώτη O'Reilly Media Web 2,0 διάσκεψη του 2004. [2] [3] Αν και ο όρος υποδηλώνει μια νέα έκδοση του World Wide Web, δεν γίνεται λόγος για μια ενημέρωση για τυχόν τεχνικές προδιαγραφές, αλλά να αλλαγές στους τρόπους με τους προγραμματιστές λογισμικού και στους τελικούς χρήστες χρησιμοποιούν το Διαδίκτυο. Σύμφωνα με Tim O'Reilly: "Ιστός 2,0 είναι η επιχειρηματική επανάσταση στην βιομηχανία υπολογιστών που προκαλείται από τη στροφή προς το Διαδίκτυο ως πλατφόρμα, και μια προσπάθεια να κατανοήσουν τους κανόνες για την επιτυχία στη νέα πλατφόρμα που [4]." Ορισμένοι εμπειρογνώμονες της τεχνολογίας, ιδίως Tim Berners-Lee, αμφισβητούν κατά πόσο μπορεί κανείς να χρησιμοποιήσει τον όρο σε ένα εύλογο τρόπο, αφού πολλά από τα συστατικά της τεχνολογίας "Ιστός 2,0" υπήρχε ήδη από τις πρώτες ημέρες του Παγκόσμιου Ιστού. [5] [6] Περιεχόμενα [απόκρυψη] 1 Ορισμός 2 Χαρακτηριστικά 3 Τεχνολογίας επισκόπηση 4 Associated καινοτομίες 5 Web εφαρμογών που βασίζονται σε υπολογιστές γραφείου και 5,1 Rich Internet εφαρμογές 5,2 XML και RSS 5,3 Web APIs 6 Economics 7 Κριτικής 8 Σημάτων 9 Βλέπε επίσης 10 Αναφορές 11 Περαιτέρω ανάγνωση 12 Εξωτερικοί σύνδεσμοι

Web 2.0

Από τη Βικιπαίδεια, την ελεύθερη εγκυκλοπαίδεια
Μετάβαση σε: πλοήγηση, αναζήτηση
Web 2.0 (Ιστός [έκδοση] 2,0), είναι μια φράση που εφευρέθηκε από την O'Reilly Media το έτος 2004, και αναφέρεται σε μια υποτιθέμενη ή προτεινόμενη δεύτερη γενιά υπηρεσιών βασισμένων στο Διαδίκτυο — όπως οι ιστότοποι κοινωνικής δικτύωσης (social networking sites), τα wiki, τα εργαλεία επικοινωνίας, και οι folksonomies—που δίνουν έμφαση στην ηλεκτρονική συνέργεια και ανταλλαγή μεταξύ των χρηστών.
Η O'Reilly Media, σε συνεργασία με την MediaLive International, χρησιμοποίησαν αυτή την φράση σαν τίτλο για μια σειρά από συνέδρια, και από το 2004 και μετά τεχνικοί και διαφημιστές έχουν υιοθετήσει αυτή την φράση κλειδί. Το ακριβές νόημά της παραμένει ανοιχτό προς αντιπαράθεση, και μερικοί ειδικοί, συμπεριλαμβανομένου και του Tim Berners Lee, έχουν αμφισβητήσει εάν ο όρος έχει κάποιο πραγματικό νόημα. Ο τελευταίος, συμπικνωμένος ορισμός του Web 2.0, σύμφωνα με τον Tim O'Reilly είναι αυτός:
Το Web 2.0 είναι η εταιρική επανάσταση στην βιομηχανία των υπολογιστών που προκαλείται από την μετακίνηση στο διαδίκτυο σαν πλατφόρμα, και στην απόπειρα να καταλάβουμε τους κανόνες της επιτυχίας σε αυτή τη νέα πλατφόρμα. Βασικός κανόνας ανάμεσα σε αυτούς είναι ο εξής: Χτίσιμο εφαρμογών που καρπώνονται τις επιδράσεις των δικτύων και καλυτερεύουν όσο περισσότερο τις χρησιμοποιούν οι άνθρωποι. (Αυτό είναι που αλλού έχω αποκαλέσει 'εκμετάλλευση της συλλογικής νοημοσύνης.')
— Tim O'Reilly, Web 2.0 Compact Definition: Trying Again [1]

Web 2.0 Επανασταση ή Χειραφέτηση

Web 2.0 Επανάσταση στο διαδίκτιο ή μεγαλυτερη χειραφετηση του χρήστη

Τι είναι το Web 2.0

Έτσι ονομάζεται την καινούργια τάση στο ιντερνετ. Αυτή η τάση θεωρεί ότι στο μέλλον τις σελίδες στο ιντερνετ θα συνδυάσουν δημιουργικότητα, διάδοση πληροφοριών και θα αποτελούν κοινότητες χρηστών. Αυτή την νέα μορφή μπορούμε να την δούμε ήδη, σε portals σαν το facebook, myspace,blogs η σε αυτά που έχουμε παρουσίαση προηγούμενος σαν το digg.

Ο κύριος σκοπός είναι να μπορούν οι χρήστες να επικοινωνήσουν μεταξύ τους, να μοιράζουν φωτογραφίες, πληροφορίες, video, εμπειρίες….

Με λίγα λόγια , στο ιντερνετ του μέλλον οι μεγάλες επιτυχίες δεν θα είναι τα στατικά site, αλλά τα δυναμικά στα οποία μπορούμε να συμμετέχουμε.

Διαδραστικότητα: το μεγάλο «ατού» του Web 2.0

Οκτώβριος 30, 2007

interactive.jpgΈνα από τα εγγενή πλεονεκτήματα του Διαδικτύου έναντι των υπολοίπων media αφορούσε ανέκαθεν την διαδραστική (interactive) φύση του μέσου. Εξ αρχής, οι χρήστες του Internet θεωρούνταν και «πομποί» και «δέκτες» μηνυμάτων, αντί να αντιμετωπίζονται κυρίως ως «δέκτες» (όπως συνέβαινε, π.χ., με την τηλεόραση, ή το ραδιόφωνο). Ωστόσο, στο ερώτημα «πόσο διαδραστικό είναι στα αλήθεια το Διαδίκτυο», η πλέον ειλικρινής απάντηση –τουλάχιστον μέχρι το πρόσφατο παρελθόν- θα έπρεπε να είναι «όχι και τόσο»: μπορεί η διαδικασία επικοινωνίας να ήταν αμφίδρομη, όμως τα «κανάλια» της (ιστοτόποι, e-mail, κλπ) δεν επέτρεπαν και πολλά.

Στην ουσία, αυτή η κατάσταση άρχισε να ανατρέπεται με την εξάπλωση του Web 2.0 και των εργαλείων του social networking (blogs, feeds, wikis, κλπ), οπότε και η διαδραστικότητα, από ζητούμενο, έγινε προϋπόθεση για την ύπαρξή τους. Από εκείνο το χρονικό σημείο και μετά, το Διαδίκτυο άρχισε να αναδιαμορφώνει τους κανόνες του, επιδρώντας σημαντικά σε όλες τις λειτουργίες του και, κυρίως, σε αυτή του marketing. To Web 2.0 κάνει το «interactive marketing» αληθινά «interactive», υποχρεώνοντας τα brands να σταματήσουν να είναι απλώς και μόνο «σημεία αναφοράς» και να γίνουν «σημεία σύνδεσης» όλο και περισσοτέρων μελών της κοινωνίας. Με απλά λόγια, από τη στιγμή που το διαδικτυακό marketing γίνεται αληθινά «διαδραστικό», η πρόκληση για τις επιχειρήσεις και τα brands είναι να λειτουργούν ως «συνδετικοί κρίκοι» μεταξύ μιας διαρκώς διευρυνόμενης ομάδας ανθρώπων.

Στην ουσία, το Web 2.0 και η διαδραστική του φύση λειτουργούν ως καταλύτες για μια σημαντική αλλαγή συνολικά στην αντίληψη περί marketing και brand awareness. Στην παρούσα φάση, η διεργασία αυτή προκαλεί έντονες συζητήσεις και προβληματισμό, για το αν το marketing πρέπει να προσαρμοστεί στο medium ή το αντίστροφο. Η συζήτηση φουντώνει και αναμένουμε τα συμπεράσματα…

ΕΞΑΣΚΗΣΗ




Ιστός 2,0 είναι ένας όρος που περιγράφει την τάση στη χρήση του World Wide Web τεχνολογία και σχεδίαση ιστοσελίδων που αποσκοπεί στην ενίσχυση της δημιουργικότητας, της ανταλλαγής πληροφοριών, και, κυρίως, τη συνεργασία μεταξύ των χρηστών. Αυτές οι έννοιες έχουν οδηγήσει στην ανάπτυξη και εξέλιξη των web-based κοινότητες και φιλοξενείται υπηρεσίες, όπως η κοινωνική δικτύωση-sites, wikis, blogs, και folksonomies. Ο όρος έγινε αισθητή μετά την πρώτη O'Reilly Media Web 2,0 διάσκεψη του 2004. [2] [3] Αν και ο όρος υποδηλώνει μια νέα έκδοση του World Wide Web, δεν γίνεται λόγος για μια ενημέρωση για τυχόν τεχνικές προδιαγραφές, αλλά να αλλαγές στους τρόπους με τους προγραμματιστές λογισμικού και στους τελικούς χρήστες χρησιμοποιούν το Διαδίκτυο. Σύμφωνα με Tim O'Reilly

Τι είναι το Web2.0

Η έννοια του «Web2.0.» χρησιμοποιήθηκε για πρώτη φορά σε ένα συνέδριο για την ανταλλαγή ιδεών μεταξύ του εκδοτικού οίκου O’ Reilly και του Medialive International. Μέσα από αυτή τη σύσκεψη έγινε φανερό ότι το Web είναι πιο σημαντικό από ποτέ, με εντυπωσιακές νέες εφαρμογές και ιστότοπους, που κάνουν την εμφάνισή τους ολοένα και συχνότερα. Μισό χρόνο μετά, ο όρος Web2.0. έχει ξεκάθαρα λάβει χώρα, με περισσότερες από 9,5 εκατομμύρια αναφορές στη μηχανή αναζήτησης Google. Πιο συγκεκριμένα, το νέο Web αλλάζει επειδή αλλάζει η νοοτροπία των δημιουργών των ιστότοπων, των προγραμματιστών αλλά και των απλών χρηστών. Το Web2.0. είναι περισσότερο δημοκρατικό. Ο ρόλος των ισχυρών, παραδοσιακών δημιουργών και «εκδοτών» περιεχομένου αποδυναμώνεται. Η αλληλεπίδραση των χρηστών με το περιεχόμενο και άλλους χρήστες εντείνεται. Η νέα χρήση των ήδη υπαρχουσών τεχνολογιών και εργαλείων δίνει καινούριες διαστάσεις και προστιθέμενη αξία στο περιεχόμενο. Οι λέξεις «υλικό» και «λογισμικό» περνάνε σε δεύτερη μοίρα ενώ μια νέα, καθολική πλατφόρμα είναι αυτή που αναδεικνύεται. Ο νέος Παγκόσμιος Ιστός που ακούει στο όνομα Web2.0. ενθαρρύνει τη συμμετοχή των χρηστών και την παραγωγή ενός πλουσιότερου, πιο σύγχρονου και δυναμικότερου περιεχομένου. Προσφέρει σε όλους τους χρήστες του το ρόλο του δημιουργού και του εκδότη αφού ταυτόχρονα με τους web developers, και οι απλοί χρήστες είναι σε θέση να δημιουργούν χρησιμοποιώντας τη θέληση και τη φαντασία τους. Παράλληλα με τη διαμόρφωση του περιεχομένου, διαφόρων μορφών, όπως κείμενο, ήχος, εικόνα, βίντεο, στους χρήστες επαφίεται και η κατηγοριοποίηση, η αξιολόγηση και η κατάταξη του περιεχομένου, όπως για παράδειγμα ποια είδηση θεωρείται από αυτούς ως η περισσότερο σημαντική. Το Web2.0 αναφέρεται σε ένα σύνολο νέων δικτυακών υπηρεσιών, οι οποίες επιτρέπουν στους χρήστες να συνεργάζονται και να ανταλλάζουν δεδομένα online, με πιο αποδοτικό τρόπο σε σχέση με αυτόν που προσφέρανε οι παλιότερες υπηρεσίες. Η ειδοποιός διαφορά είναι ότι οι νέες υπηρεσίες παρέχουν στο χρήστη μια εμπειρία που πλησιάζει περισσότερο σε αυτή που έχει όταν εργάζεται στον προσωπικό του υπολογιστή. Με άλλα λόγια, οι εφαρμογές του Web2.0. μοιάζουν με τις εφαρμογές desktop. Επιπλέον, οι νέοι δικτυακοί τόποι είναι κατά κανόνα «δυναμικοί» και περισσότερο αλληλεπιδραστικοί, διαφέροντας από το «στατικό» Web1.0. Το Web2.0. είναι συμβατό με οποιοδήποτε λειτουργικό σύστημα κι αν χρησιμοποιεί ο εκάστοτε χρήστης. Μια εφαρμογή πλοήγησης του Διαδικτύου (web browser) (οποιαδήποτε κι αν είναι αυτή) αρκεί για να συμμετέχει ένα χρήστης στο νέο, πιο ζωντανό και εκπληκτικό Διαδίκτυο. Επιπρόσθετα, το Web2.0. είναι εκτός από πλούσιο και «ελαφρύ». Πολλές από τις εφαρμογές του έχουν σχεδιαστεί για να «τρέχουν» γρήγορα, χωρίς να «βαραίνουν» τους πόρους του συστήματος. Τέλος, το λογισμικό και το υλικό δεν απασχολούν πλέον τους προγραμματιστές στον ίδιο βαθμό με το παρελθόν, αφού το περιεχόμενο, η διαμόρφωση και η αξιοποίησή του είναι τα θέματα στα οποία επικεντρώνεται κυρίως το ενδιαφέρον. Η παρούσα μεταπτυχιακή διπλωματική εργασία μελετά τις αρχές που το Web2.0. πρεσβεύει, τα πρότυπα σχεδιασμού που ακολουθούνται, τις τεχνικές και τεχνολογίες που χρησιμοποιούνται, τις ικανότητες που πρέπει να έχουν οι εταιρείες κατασκευής λογισμικού και εφαρμογών προκειμένου να θεωρούνται ότι ακολουθούν τα πρότυπα του Web2.0. Επιπλέον, παρουσιάζονται οι βασικότερες Web2.0. εφαρμογές, οι οποίες είτε πρόκειται για καινοτόμα στοιχεία, είτε αποτελούν νέες εκδόσεις των ήδη Web1.0. υπαρχουσών εφαρμογών, με τις οποίες και συγκρίνονται. Τελικά, παρουσιάζονται μια σειρά από ιστοτόπους, ελληνικούς και ξένους, στους οποίους γίνεται φανερή η επίδραση και παρουσία του Web2.0., ενώ παράλληλα προτείνεται η χρήση συγκεκριμένωνWeb2.0. στοιχείων και τεχνολογιών ανάλογα με την κατηγορία και το είδος του ιστοτόπου. Ωστόσο, υπάρχει και ένα μεγάλο ποσοστό που αντιμετωπίζει το Web2.0. με επιφυλακτικότητα. Ενώ κάποιοι το θεωρούν μια καινοτομία, κάποιοι άλλοι το θεωρούν μια χωρίς νόημα λέξη, που αποσκοπεί στην επικράτηση στην αγορά και την αύξηση των κερδών, των εφαρμογών και υπηρεσιών που φέρονται ως αντιπρόσωποι του όρου. Η παρούσα εργασία έχει ως σκοπό να παρουσιάσει αντικειμενικά και αμερόληπτα τη νέα γενιά του Διαδικτύου και αφήνει στον αναγνώστη να βγάλει τα δικά του συμπεράσματα για το τι τελικά είναι το Web2.0. και ποια είναι η αξία του.

Σάββατο 17 Μαΐου 2008

ΥΠΟΣΤΗΡΙΞΗ ΚΟΙΝΟΤΗΤΩΝ ΜΑΘΗΣΗΣ

Web 2.0 και Εducation 2.0

Εργασία


http://del.icio.us/
http://www.flickr.com/
http://el.wikipedia.org/
http://www.technorati.com/
http://www.facebook.com/
http://www.myspace.com/
http://www.youtube.com/


Τι εννοούμε με τους όρους "Web 2.0" ή/και "Education 2.0";
Επισκεφθείτε τους παραπάνω ιστοχώρους
Γράψτε σε word ενα μικρό άρθρο εξηγώντας τι είναι οι χώροι αυτοί, τι δυνατότητες προσφέρουν και ποιές χρήσεις μπορούν να έχουν σε μια διδασκαλία των μαθημάτων του κλάδου μας ΠΕ04. Κάντε εγγραφή σε κάποια από τις σελίδες αυτές, εφόσον το επιθυμείτε.
Τα άρθρα που θα παραχθούν θα παρουσιαστούν στο τμήμα και θα δημοσιευτούν στο παρόν blog, εφόσον το επιθυμείτε.

ΤΟ ΔΙΑΔΙΚΤΥΟ ΩΣ ΠΗΓΗ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΩΝ

Τετάρτη 14 Μαΐου 2008

ΠΡΕΒΕΖΑ


Κυριακή 11 Μαΐου 2008

1. Βιβλιογραφία – Αναφορές - πρόσθετο υλικό

Αναγνωστοπούλου, Μ. Σ. (2005). Οι διαπροσωπικές σχέσεις εκπαιδευτικών και μαθητών στη σχολική τάξη. Θεωρητική ανάλυση και εμπειρική προσέγγιση. Θεσσαλονίκη, Κυριακίδης
Στο βιβλίο δίνονται οι βασικές προϋποθέσεις για την εφαρμογή της ομαδικής εργασίας στην σχολική τάξη.
Bigge, M. (1990). Θεωρίες μάθησης για εκπαιδευτικούς. Μτφρ. Α. Κάντας & Α. Χαντζή. Αθήνα, Πατάκης
Eisenstadt, M. & Wason, P. (1985). Μάθηση και εκπαίδευση ΙΙ. Μτφρ. Γ. Μπαρουξής. Αθήνα, Κουτσουμπός
Μολονότι κάπως παλιό, πρόκειται για καλό βιβλίο, γραμμένο με επιστημονικότητα αλλά και ευκολία κατανόησης, αν και αυτό είναι προτέρημα σχεδόν άγνωστο σε μεταφρασμένα σχετικά βιβλία.
Holloway, C. (1985). Μάθηση και εκπαίδευση. τ. Α΄. Μτφρ. Γ. Κονδύλης. Αθήνα, Κουτσουμπός
Είναι συμπληρωματικό του βιβλίου των Eisenstadt, M. & Wason, P. (1985).
Kahney, H. (1997). Λύση προβλημάτων. Μτφρ. Π. Ρούσος. Αθήνα, ελληνικά γράμματα
Το βιβλίο δίνει μια γενική ενημέρωση για τα θέματα της επίλυσης προβλημάτων, όχι βεβαίως στα στενά πλαίσια του σχολείου.
Artigue, M., Kynigos, C., Mariotti, A., Cerulli, M., Lagrange, J. B., Bottino, R. M., Haspekian, M. & Cazes, C. (2006). Methodological Tools for Comparison of Learning Theories in Technology Enhanced Learning in Mathematics, interim report of the Kaleidoscope European Research Team ‘Technology Enhanced Learning of Mathematics, (www.itd.cnr.it/telma).
Καψάλης, Α. (2006). Παιδαγωγική Ψυχολογία. δ΄ έκδ. Θεσσαλονίκη, Κυριακίδης
Το βιβλίο δίνει –μεταξύ άλλων- τις βασικότερες θεωρίες της μάθησης με έμφαση στην χρησιμότητά τους στον εκπαιδευτικό της τάξης.
Κολιάδης, Ε. (1991). Θεωρίες μάθησης και εκπαιδευτική πράξη. τ. α΄ Συμπεριφοριστικές θεωρίες. Αθήνα, χ.ε.ο.
Κολιάδης, Ε. (1995). Θεωρίες μάθησης και εκπαιδευτική πράξη. τ. β΄ Κοινωνικογνωστικές θεωρίες. Αθήνα, χ.ε.ο.
Κολιάδης, Ε. (1997). Θεωρίες μάθησης και εκπαιδευτική πράξη. τ. γ΄ Γνωστικές θεωρίες. Αθήνα, χ.ε.ο.
Κολιάδης, Ε. (2002). Γνωστική Ψυχολογία, Γνωστική Νευροεπιστήμη και Εκπαιδευτική Πράξη. Μοντέλο Επεξεργασίας Πληροφοριών. τ. δ΄. Αθήνα, χ.ε.ο.
Είναι το βασικότερο και το αναλυτικότερο ελληνόφωνο έργο για τις θεωρίες της μάθησης με πολλά παραδείγματα, γραφικές παραστάσεις, σκίτσα και φωτογραφίες. Απαραίτητα βιβλία αναφοράς για οποιαδήποτε σοβαρή ενασχόληση με το θέμα.
Νημά, Ε. & Καψάλης, Α. (2002). Σύγχρονη Διδακτική. Θεσσαλονίκη, εκδόσεις Πανεπιστημίου Μακεδονίας
Πρόκειται για βασικό εγχειρίδιο για υποψήφιους και μάχιμους εκπαιδευτικούς, το οποίο δίνει κυρίως έμφαση σε θέματα σχεδιασμού, εκτέλεσης και αξιολόγησης της διδασκαλίας.

Stones, E. (1978). Εισαγωγή στην Παιδαγωγική Ψυχολογία. Μτφρ. Α. Δανασσής-Αφεντάκης. Αθήνα, Γρηγόρης
Αν και σχετικώς παλιό, είναι ακόμη και σήμερα πολύ χρήσιμο.
Φράγκος, Χ. (1977). Ψυχοπαιδαγωγική. Θέματα Παιδαγωγικής Ψυχολογίας, παιδείας, Διδακτικής και μάθησης. Αθήνα, Παπαζήσης
Επίσης χρήσιμο βιβλίο, από τα πρώτα βιβλία Παιδαγωγικής Ψυχολογίας στην Ελλάδα με έμφαση στις εφαρμογές των θεωριών της μάθησης και των ψυχολογικών δεδομένων στην εκπαιδευτική πράξη.
Dagdilelis V., Instructional Design in the Real World: A View from the Trenches, Anne-Marie Armstrong (ed), Idea Group Publishing, Hershey, USA, pp. 201-217, 2004.
Borich, G. D. (2004). Effective Teaching Methods. 5th ed. Upper Saddle River, Pearson.
Gage, N. L. & Berliner, D. C. (1998). Educational Psychology. 6th ed. Boston, Houghton Mifflin.
Mietzel, G. (2001). Pädagogische Psychologie des Lernens und Lehrens. 6. Aufl. Göttingen, Hogrefe
Slavin, R. (2000). Educational Psychology. Theory and Practice. 6th editon. Boston, Allyn and Bacon

Carl Rogers
http://en.wikipedia.org/wiki/Carl_Rogers
http://webspace.ship.edu/cgboer/rogers.html
http://www.carlrogers.info/

Carl Rogers and informal education
http://www.infed.org/thinkers/et-rogers.htm

Διεθνές δίκτυο για την ανθρωπιστική εκπαίδευση
http://www.interniche.org/gr/

Διαδίκτυο και Διδασκαλία
http://www.netschoolbook.gr/
http://www.ododeiktes.gr/

Συνεργατική μάθηση: η εκπαίδευση του μέλλοντος
http://www.ododeiktes.gr/ekpedefsi/5.shtml

Διδακτικές Μέθοδοι
http://kpe-edess.pel.sch.gr/prosegiseis.htm

Συνεργατική Μάθηση: από τη θεωρία στην πράξη
http://www.geocities.com/pee2000mac/symbosio/neofytf.doc

Η συνεργατική μάθηση στο ελληνικό σχολείο
http://epirus.sch.gr/educonf-1/ksinogianopoulou-giepis.pdf

Ο Σχεδιασμός μιας Διαδικασίας Μάθησης μέσω του Δικτύου Υπολογιστών
http://hyperion.math.upatras.gr/tea/Bb.html#B15

Δραστηριότητες Μάθησης μέσω Υπολογιστή
http://www.etpe.gr/files/proceedings/uploads/p127raptis.pdf

Οι Νέες Τεχνολογίες στη Διδακτική και τη Μαθησιακή Διαδικασία
http://www.etpe.gr/files/proceedings/uploads/eisigisi2.pdf

Διδασκαλία και Μάθηση με τη βοήθεια των Νέων Τεχνολογιών
http://www.etpe.gr/files/proceedings/uploads/p125raptis.pdf

H αξιοποίηση τoυ Εκπαιδευτικού Βίντεο στo Σχολείο
http://www.philology.gr/teaching/video2.doc

Θεωρίες μάθησης και Τεχνολογίες Πληροφορικής
http://dtps.unipi.gr/files/notes/2003-2004/eksamino_6/ekpaideysh_apo_apostash/learningtheories.ppt

Εφαρμογές των νέων Τεχνολογιών στη διδασκαλία και μάθηση
www.mtee.net/Comenius1/Nees_Texnologies.ppt

Παρασκευή 9 Μαΐου 2008

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΚΣΕ

«Επιμόρφωση εκπαιδευτικών στη χρήση και αξιοποίηση των ΤΠΕ στην εκπαιδευτική διδακτική διαδικασία» (Γ’ ΚΠΣ, ΕΠΕΑΕΚ, Μέτρο 2.1, Ενέργεια 2.1.1, Κατηγορία Πράξεων 2.1.1 θ)
Αναλυτικό Πρόγραμμα Σπουδών Εκπαιδευτικών (Κέντρα Στήριξης Επιμόρφωσης) / Γενικό Μέρος 1
ΑΝΑΛΥΤΙΚΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΠΟΥΔΩΝ ΓΙΑ ΤΗΝ ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΤΩΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ
ΓΕΝΙΚΟ ΜΕΡΟΣ: ΚΛΑΔΟΙ ΠΕ02, ΠΕ03, ΠΕ04, ΠΕ60/70 (18 ώρες)
Α/Α ΣΥΝΟΛΟ ΩΡΩΝ ΕΝΟΤΗΤΕΣ ΣΤΟΧΟΙ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟ ΕΝΟΤΗΤΑΣ
1. 2 ώρες Τεχνολογίες
Πληροφορίας και
των Επικοινωνιών
στην εκπαίδευση,
εκπαιδευτική
πολιτική και
επιστημονική
θεμελίωση
Οι εκπαιδευτικοί θα πρέπει να γνωρίζουν στοιχειωδώς:
α) τους στόχους της ΕυρωπαΪκής Ένωσης για το 2010 και γενικότερα
την πολιτική των Ευρωπαϊκών χωρών για τη χρήση και αξιοοποιηση
των ΤΠΕ στην Εκπαιδευτική διαδιακασία
β) τα μοντέλα ένταξης, των ΤΠΕ αυτών σε μακροεπίπεδο
(εκπαιδευτική πολιτική) όσο και σε μικροεπίπεδο (σχολική μονάδα)
1.1. Ο ρόλος των ΤΠΕ στη δόμηση της κοινωνίας της Γνώσης. - Η ένταξη
των ΤΠΕ στα πλαίσια των στόχων της εκπαίδευσης για το 2010.
1.2. Μοντέλα εισαγωγής ΤΠΕ στην εκπαίδευση σε επίπεδο εκπαιδευτικής
πολιτικής και σε επίπεδο σχολικής μονάδας
2. 4 ώρες Σύγχρονες
αντιλήψεις για τη
μάθηση και τη
διδασκαλία και η
εφαρμογή τους με
εργαλεία
υπολογιστικής και
δικτυακής
τεχνολογίας
Οι εκπαιδευτικοί πρέπει:
α) να έχουν βασικές γνώσεις των κυριοτέρων ρευμάτων σκέψης στις
σύγχρονες θεωρίες μάθησης και των επιπτώσεων τους στην
οργάνωση διδακτικών καταστάσεων με τη βοήθεια των ΤΠΕ
β) να γνωρίζουν τις γενικές κατευθύνσεις της αξιοποίησης των ΤΠΕ
σύμφωνα με σύγχρονες θεωρίες μάθησης και σύγχρονες
παιδαγωγικές αντιλήψεις.
γ) να γνωρίζουν χαρακτηριστικά των ρόλων του εκπαιδευτικού και του
μαθητή έτσι όπως αυτοί διαμορφώνονται μέσα από τις σύγχρονες
αντιλήψεις για τη μάθηση και τη διδασκαλία.
δ) να γνωρίζουν τα βασικά στοιχεία σχεδιασμού εκπαιδευτικών
δραστηριοτήτων με διαθεματικό χαρακτήρα και τύπου project.
ε) να έχουν γνώσεις του ρόλου που μπορούν να διαδραματίσουν οι
ψηφιακές Κοινότητες Πρακτικής και Μάθησης
2.1. Σύγχρονες θεωρήσεις για τη μάθηση:
• Συμπεριφορισμός
• Γνωστικός κονστρουκτιβισμός
• Η κοινωνικοπολιτισμικές θεωρήσεις μάθησης
Επιπτώσεις των θεωρήσεων αυτών στην οργάνωση διδακτικών
καταστάσεων. Ρόλος των ΤΠΕ.
2.2 Σύγχρονες προσεγγίσεις στη Διδακτική και δημιουργία πλαισίου
εκπαιδευτικών σεναρίων-δραστηριοτήτων-διδακτικού υλικού με τη
διαμεσολάβηση των ΤΠΕ όπως: ομαδοσυνεργατική μάθηση, μέθοδος σχεδίου
δράσης (project) και επίλυση προβλημάτων (problem solving). Ανάπτυξη
μαθησιακών περιβαλλόντων με τη συμβολή των ΤΠΕ.
Χαρακτηριστικά των ρόλων διδασκόντων και μαθητών στα νέα μαθησιακά
περιβάλλοντα.
2.3 Χρήση και υποστήριξη Κοινοτήτων Πρακτικής και Μάθησης
3. 7 ώρες Χρήση των βασικών
εργαλείων
πληροφορικής,
πολυμεσικών
εργαλείων και του
διαδικτύου
Οι εκπαιδευτικοί πρέπει:
α) να μπορούν να αναζητούν με αποτελεσματικό τρόπο πληροφορίες
και ψηφιακούς πόρους μέσα από το διαδίκτυο και να είναι σε θέση να
εκτιμήσουν την αξιοπιστία και την εν γένει διδακτική αξία των
πληροφοριών αυτών, έχοντας επίγνωση των πρακτικών ορθής
χρήσης τους.
β) να γνωρίζουν τις θεωρητικές αρχές αξιοποίησης του διαδικτύου
στην διδασκαλία και τη μάθηση και διδακτικές προσεγγίσεις με τη
χρήση του διαδικτύου.
γ) να μπορούν να επιλέγουν το κατάλληλο πολυμεσικό υλικό για μια
συγκεκριμένη εκπαιδευτική χρήση.
3.1 Το Διαδίκτυο ως πηγή πληροφοριών και εκπαιδευτικών πόρω,ν ως μέσο
επικοινωνίας και ως «χώρος» δημοσίευσης έργων.. Αξιοπιστία πληροφοριών,
copyright και ορθή χρήση πληροφοριών. Νetiquette.
3.2 Aξιοποίηση-αξιολόγηση ιστοσελίδων, ιστοχώρων και πυλών.
3.3 Σχεδίαση μαθημάτων με χρήση του διαδικτύου
3.4. Δημιουργία Μαθησιακού υλικού Πολυμέσων και Υπερμέσων
3.5. Συστήματα Διαχείρισης της Μάθησης (CMS, LMS): Γνωριμία και χρήση.

Τετάρτη 7 Μαΐου 2008

ΚΑΛΩΣ ΗΛΘΑΤΕ

Σας υποδεχόμαστε με χαρά στο ΚΣΕ! Το Blog αυτό θα το χρησιμοποιήσουμε σαν βοηθητικό εργαλείο στην επιμόρφωση των ΠΕ4 εκπαιδευτικών στις ΤΠΕ (Β' επίπεδο), δηλαδή σαν μέσο επικοινωνίας μεταξύ μας, για την ανάρτηση επιμορφωτικού υλικού, αλλά και για τις προσωπικές μας στιγμές κατά τη διάρκεια της επιμόρφωσης. Ευχόμαστε σε όλους: Καλή Επιμόρφωση!!!